
小說–當我寫了個BUG卻變成核心玩法–当我写了个BUG却变成核心玩法
漫畫–笑傲校園2–笑傲校园2
在顧凡焦心忙慌地開拓微處理器檢索BUG的再就是,直播間中的狀也序曲變得益蒸蒸日上。
肝帝對夏彌AI的調教,更水到渠成了!
在最入手的天時,夏彌的AI在陰謀組成部分目迷五色疑點的時光還頻仍會出少少小疑問。
而且,由於這一日遊並決不會直接涌現夏彌治理各種事體卜的方式,也不會顯現每次仲裁直抓住的阻值轉化,因而想要規定夏彌抽象的謀和獲益,照樣有有點兒留難的。
但肝帝是個狠人!
屢屢夏彌經管完一個事故此後,他都一直剎車一日遊,日後自查自糾各隊多寡的成形環境,隨後逆推夏彌作出的定奪是不是副他的急中生智。
而適合,那就打字煽惑一度;假使文不對題合,那就老生常談培育改進。
而夏彌也真就在事必躬親聽、仔細學,剛開班的期間還會不怎麼質問兩句,只是越嗣後就越簡易屈從,到末後好像是被齊備洗腦了等同於,肝帝說哎喲,她就信何等!
這麼着一來,夏彌完好成爲了肝帝的全面襄助!
穿越之包子逆袭
一次教養,一輩子沾光。
小說
肝帝大略用了十五日的年月,就讓夏彌的AI完和團結一心同調,從此他壓根不需要再去經常處理城華廈各類事,皆授夏彌就堪了。
他甚佳只解決一點正如要緊的事宜,比如說在時有所聞下一波敵人重組的環境下,挪後調劑剎那市區的髒源涌出和兵力配置。
除卻,就有滋有味嘔心瀝血地涌入到戰鬥籌備中了!
不畏肝帝這次還消退去尋求魔王之力,但也已有何不可突破原來良12年的大限。
因爲夏彌不會惹麻煩了!
曾經夏彌總興妖作怪,任憑玩家再胡節衣縮食,結尾也只能有兩條路:一條是順服夏彌千金一擲財源最先彈盡糧絕,另一條是退卻夏彌父女翻臉結尾被大義滅親。
但目前,夏彌不打攪了其後,玩家再哪邊精打細算也不會被捨身爲國了,甚而還能從夏彌那裡收穫衆贊助。
我的冰山女总裁 作者
這娛樂倏然就能玩了,各種糧源的產出和花消也忽變得站得住了!
肝帝不由自主慨然:“本原如此,這纔是遊戲頭頭是道的敞開不二法門啊?
“但一般地說,疑團變得更卷帙浩繁了啊。
“反響遊樂時的身分魯魚帝虎更多了嗎?
“讓夏彌形成墮天神當然盡如人意蠅頭無腦區直接爽玩到四十成年累月,但骨子裡儉默想以來,這種玩法要有很大隱患的。
“由於一概倒向閻羅,雖堪從魔鬼陳跡中招待雅量的魔鬼援軍,在形成期內獲取有力的戰力,但魔鬼之城兇名在內,也會促成後來投奔的不法分子數量激增。再累加城中的爭霸減員,神棄之城的生人單位實際是更少的。
“到了晚,敵軍中的超凡脫俗機關尤爲多,還會有惡魔嶄露。而天使的亮節高風鍼灸術對鬼魔有引人注目的克服動機。
無敵喚靈
“即使不讓夏彌化作墮惡魔,她不僅完美快快速高居理城中工作,在戰鬥經過中也不妨表現奶媽的用意。越到季,這種燎原之勢就越顯然!
“也就是說,墮魔鬼夏彌在內半有勝勢,而別緻夏彌會在大末葉有攻勢。
貓星中轉站 動漫
“再者,廣泛夏彌也解除了『變身墮天神』的可能,假設在極限景象下讓她變墮天使,或還能再多續百日。
“再長照章大敵雜種的相依相剋和議論,對事務的經管,還有打仗中各式操縱的瑣事……
“想要在本條娛樂中牟『放棄時期最長』斯一氣呵成的話,事實上很有技雲量啊!”
肝帝經不住令人歎服。
他原始以爲,《神棄之城》這玩中需要鑽研的因素並未幾,真相夏彌的生存對自樂克太大了。倘或酌量秀外慧中了夏彌的血脈相通機制,高效就嶄找到這休閒遊的『最優解』。
但今他不得不翻悔,這自樂比他想像得要繁體得多!
肝帝重新抖擻精神,始起衡量起來!
古典的 小說 当我写了个BUG却变成核心玩法 第133章 已上傳夏彌有滋有味營業AI存檔! 推崇
2025年6月19日
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Pledge, Mariner
小說–當我寫了個BUG卻變成核心玩法–当我写了个BUG却变成核心玩法
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在顧凡焦心忙慌地開拓微處理器檢索BUG的再就是,直播間中的狀也序曲變得益蒸蒸日上。
肝帝對夏彌AI的調教,更水到渠成了!
在最入手的天時,夏彌的AI在陰謀組成部分目迷五色疑點的時光還頻仍會出少少小疑問。
而且,由於這一日遊並決不會直接涌現夏彌治理各種事體卜的方式,也不會顯現每次仲裁直抓住的阻值轉化,因而想要規定夏彌抽象的謀和獲益,照樣有有點兒留難的。
但肝帝是個狠人!
屢屢夏彌經管完一個事故此後,他都一直剎車一日遊,日後自查自糾各隊多寡的成形環境,隨後逆推夏彌作出的定奪是不是副他的急中生智。
而適合,那就打字煽惑一度;假使文不對題合,那就老生常談培育改進。
而夏彌也真就在事必躬親聽、仔細學,剛開班的期間還會不怎麼質問兩句,只是越嗣後就越簡易屈從,到末後好像是被齊備洗腦了等同於,肝帝說哎喲,她就信何等!
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肝帝大略用了十五日的年月,就讓夏彌的AI完和團結一心同調,從此他壓根不需要再去經常處理城華廈各類事,皆授夏彌就堪了。
他甚佳只解決一點正如要緊的事宜,比如說在時有所聞下一波敵人重組的環境下,挪後調劑剎那市區的髒源涌出和兵力配置。
除卻,就有滋有味嘔心瀝血地涌入到戰鬥籌備中了!
不畏肝帝這次還消退去尋求魔王之力,但也已有何不可突破原來良12年的大限。
因爲夏彌不會惹麻煩了!
曾經夏彌總興妖作怪,任憑玩家再胡節衣縮食,結尾也只能有兩條路:一條是順服夏彌千金一擲財源最先彈盡糧絕,另一條是退卻夏彌父女翻臉結尾被大義滅親。
但目前,夏彌不打攪了其後,玩家再哪邊精打細算也不會被捨身爲國了,甚而還能從夏彌那裡收穫衆贊助。
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這娛樂倏然就能玩了,各種糧源的產出和花消也忽變得站得住了!
肝帝不由自主慨然:“本原如此,這纔是遊戲頭頭是道的敞開不二法門啊?
“但一般地說,疑團變得更卷帙浩繁了啊。
“反響遊樂時的身分魯魚帝虎更多了嗎?
“讓夏彌形成墮天神當然盡如人意蠅頭無腦區直接爽玩到四十成年累月,但骨子裡儉默想以來,這種玩法要有很大隱患的。
“由於一概倒向閻羅,雖堪從魔鬼陳跡中招待雅量的魔鬼援軍,在形成期內獲取有力的戰力,但魔鬼之城兇名在內,也會促成後來投奔的不法分子數量激增。再累加城中的爭霸減員,神棄之城的生人單位實際是更少的。
“到了晚,敵軍中的超凡脫俗機關尤爲多,還會有惡魔嶄露。而天使的亮節高風鍼灸術對鬼魔有引人注目的克服動機。
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“即使不讓夏彌化作墮惡魔,她不僅完美快快速高居理城中工作,在戰鬥經過中也不妨表現奶媽的用意。越到季,這種燎原之勢就越顯然!
“也就是說,墮魔鬼夏彌在內半有勝勢,而別緻夏彌會在大末葉有攻勢。
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“再者,廣泛夏彌也解除了『變身墮天神』的可能,假設在極限景象下讓她變墮天使,或還能再多續百日。
“再長照章大敵雜種的相依相剋和議論,對事務的經管,還有打仗中各式操縱的瑣事……
“想要在本條娛樂中牟『放棄時期最長』斯一氣呵成的話,事實上很有技雲量啊!”
肝帝經不住令人歎服。
他原始以爲,《神棄之城》這玩中需要鑽研的因素並未幾,真相夏彌的生存對自樂克太大了。倘或酌量秀外慧中了夏彌的血脈相通機制,高效就嶄找到這休閒遊的『最優解』。
但今他不得不翻悔,這自樂比他想像得要繁體得多!
肝帝重新抖擻精神,始起衡量起來!